模具設計知識
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模具設計培訓學員UG軟件學習筆記
2015/10/19    來源:    作者:佚名

模具設計培訓UG制圖:需要(圖紙布局)   選中圖框--右鍵--插入視圖
 * 背景顏色:制圖的時候可以在首選--那可視化背景里面設置背景顏色。
 * 網格:不要的話可以在首選--工作平面里面去掉。
 * 圖框選擇A0的
 * 成形特征:
     草圖:草圖曲線;
               派生直線(相當于CAD里的偏移):草圖--草圖曲線--派生直線。
           草圖約束;
                    被選解,可調整位置(如:左邊至右邊)
           草圖操作;鏡像 :激活圖標--先選中心線確定--選擇對象(幾何體)--應用
                     (鏡像完成后編輯也會跟著改變)
                 偏置曲線:點擊需要偏置的對象--反向(可改變方向)--輸入距離
                 投影:(是針對外部的)草圖--投影--選擇意圖--...邊緣線...  然后再在                      外部編輯首先編輯過的,投影線也會隨著改變;首先沒編輯的后來編輯投                     影則不會改變。要想編輯投影必須先把它拆開,修剪掉一點后方可行。
            約束:重合:點擊約束--點擊目標--點擊要重合的線--點擊共線
            參考線:草圖--草圖約束--轉換至/自參考對象
     基準平面(自己創建一個面):打開--點擊平分平面--固定方法(任選)--偏置 
 * 基準平面Alt+D:固定方法:絕對或wcs(用當前坐標來偏置和選擇)
                  1.點和方向:選擇一個點--反向X,Y,Z..(也可以兩點選擇方向創造一個面)
                  2.plane on Curve:可以在曲線上面創造面,在位置上面移動距離。
                  3.按某一距離(常用的一種方法):在原來已有的平面基礎上在創建一個平面,可                               以偏置距離來決定位置。(可以選擇生成多個面)
                  4.成一角度:選擇一個平面--在這個平面上選擇一個基準軸--輸入角度。
                  5.平分平面(常用的一種方法):選擇兩個面在中間形成一個平面。
                  6.曲線和點:選擇一個點在選擇一條曲線生成一個平面。
                  7.兩直線:兩條直線生成一個平面。
                  9.對象平面:只針對平面有效。
 * 基準軸:插入--基準/點--基準軸
          2.點和方向:選一個點--自動判斷的矢量--矢量構造器--選取方向(兩點構成一個軸)
          3.兩個點:
          4.點在曲線上:相切或者垂直(被選解;可調整方向)
          5.固定基準:在絕對坐標上生成三個軸(也可以自己選定哪個軸)
 * 創建點:插入--基準/點--點
           捕捉點:1.終點 2.中點 4.交點 5.圓弧中心 6.象限點(圓上的四個點)
                   3.控制點(曲線上起點,中點,終點)
                   7.已存點(在原來點的基礎上又創建一個點)
                   8.點在曲線上(選中曲線--輸入數值(1/3位置;u參數=0.333))
                   9.點在曲面上(如:面的中點--點擊平面--輸入u向=0.5 v向=0.5)
                   10.圓弧/橢圓上的角度(點擊圓弧--輸入角度( 圓弧的角度是逆向計算的))

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